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Creator Studio V2 · brouillon local

Préparez la fiche de votre création.

Décrivez votre projet, son jeu cible et ses droits. Le Studio contrôle le format de votre fiche, appelée manifeste, puis vous permet de l’enregistrer dans ce navigateur ou de l’exporter en JSON.

NON PUBLIÉ. Les brouillons restent dans ce navigateur uniquement après action explicite. Un état déclaré n’est jamais présenté comme une preuve vérifiée par le Studio.

Import

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Seuls les manifestes verrouillés et non publiés sont acceptés.

Identité

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Identité du contenu

Jeu cible

Jeu, versions et loaders

Jeu cible

Compatibilité

Preuve, dépendances et conflits

Compatibilité

Créateur & droits

Attribution et redistribution

Créateur et droits

Provenance déclarée

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Provenance

Fichiers

Chemins, tailles et SHA-256

Fichiers
Distribution verrouillée. Tout brouillon généré ou importé est forcé à state: locked, downloadable: false et releaseReceipt: null. Le SHA-256 décrit l’intégrité attendue des octets ; il ne prouve ni auteur, ni licence, ni provenance.
Schéma public non chargé.

Aucun brouillon sauvegardé dans cette session.